02-21-2026, 02:01 AM
(Сообщение последний раз редактировалось: 02-21-2026, 03:11 AM aka_sektor.)
Скрипты - статьи, рассказывающие о работе со скриптами игры.
Конфиги - статьи, рассказывающие о различных параметрах в конфигурационных файлах.
A-Life - статьи об использовании ССЖ A-Life.
Руководства к программам - статьи, которые научат работать с программами, помогающими в модифицировании S.T.A.L.K.E.R.-a.
Справочники - различная справочная информация.
Открыть спойлер
Скрипты - статьи, рассказывающие о работе со скриптами игры.
В данной категории содержатся статьи, освещающие работу со скриптами игры.
Основная статья Теория модостроения
Подкатегории:
A-Life
Страницы:
CoP. Добавление отметок в PDA на карту локации
CoP. Создание места для сна
CoP. Создание спального мешка
CoP: Ещё один спальный мешок
CoP: Описание стандартных анимпоинтов
CoP: Регистрация новой локации в скриптах
CS Создание сообщений о смерти сталкеров
CS. Создание враждующих фракций
SoC&CS. Разблокировка видео опций
SoC. Respawn
SoC. Анимации NPC
SoC. Вступление в группировки
SoC. Выводим часы на HUD
SoC. Гулаги (динамические LTX)
SoC. Добавление пси-выброса на Янтарь
SoC. Добавляем проводника
SoC. Звуковая дорожка
SoC. Критическое ранение
SoC. Логика NPC
SoC. Не бесконечные болты
SOC. Новый ранг
SoC. Один из методов спавна
SoC. Отключение таймера и выброса на ЧАЭС
SoC. Переход NPC в offline-online через скрипт
SoC. Постэффекты при использовании предмета.
SoC. Работа в offline и online
SoC. Рандомные видео главного меню
SoC. Реализация Freeplay
SoC. Сигаретная зависимость
SoC. Система постепенной регенерации жизни из Lurk mod и ABC
SoC. Смартеррейны и гулаги
SoC. Снятие денег с трупов
SoC. Создаем худ маски
SoC. Создание квеста на убийство NPC
SoC. Создание проводника между локациями
SoC. Создание ремонт комплектов
SoC. Сообщение о смерти сталкеров
SoC. Спавн "вырезанных" животных
SoC. Спавн телепортов через скрипт
SoC. Спавн точек перехода между уровнями
SoC. Спальный мешок
Space restrictor
Spawn через скрипт-дополнение
Ui wpn params.script
Вывод сообщения на экран
Вывод сообщения о маленьком кол-ве оставшегося ХП
Вычисляем координаты
Выявление причин вылетов без лога
Добавление новых графических опций
Звук при использовании предмета
Игромания - Игрострой. Новые модели поведения NPC
Как заспавнить физический объект
Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов
Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов (часть 2)
Класс ini file
Менеджер сигналов
Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 1. Скрипт
Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 2. Интерфейс
Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 3.
Настройка логики. Часть 0
Настройка логики. Часть 1
Настройка логики. Часть 2
Настройка логики. Часть 3
Настройка логики. Часть 4
Начальные сведения о скриптах
Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита)
Ограничение времени на выполнение квеста
Описание класса game object. Часть I.
Описание класса game object. Часть II.
Описание класса game object. Часть III.
Описание класса game object. Часть IV.
Описание класса game object. Часть V.
Полезные методы и функции
Разбор Bind или новая замена Infoportions
Рандомный спавн объектов
Скрипт для спавна наборов объектов
Скриптовые шейдеры
Создание костюма с автоматическим приёмом медикаментов
Создание новой группировки
Создание ремонтного набора
Спавн обьектов через db.script
Спавн через скрипт
Справочник по функциям и классам
Справочник по функциям и классам. Часть I.
Таблицы. Что это такое и с чем его едят. Часть 1.
Таймеры
В данной категории содержатся статьи, освещающие работу со скриптами игры.
Основная статья Теория модостроения
Подкатегории:
A-Life
Страницы:
CoP. Добавление отметок в PDA на карту локации
CoP. Создание места для сна
CoP. Создание спального мешка
CoP: Ещё один спальный мешок
CoP: Описание стандартных анимпоинтов
CoP: Регистрация новой локации в скриптах
CS Создание сообщений о смерти сталкеров
CS. Создание враждующих фракций
SoC&CS. Разблокировка видео опций
SoC. Respawn
SoC. Анимации NPC
SoC. Вступление в группировки
SoC. Выводим часы на HUD
SoC. Гулаги (динамические LTX)
SoC. Добавление пси-выброса на Янтарь
SoC. Добавляем проводника
SoC. Звуковая дорожка
SoC. Критическое ранение
SoC. Логика NPC
SoC. Не бесконечные болты
SOC. Новый ранг
SoC. Один из методов спавна
SoC. Отключение таймера и выброса на ЧАЭС
SoC. Переход NPC в offline-online через скрипт
SoC. Постэффекты при использовании предмета.
SoC. Работа в offline и online
SoC. Рандомные видео главного меню
SoC. Реализация Freeplay
SoC. Сигаретная зависимость
SoC. Система постепенной регенерации жизни из Lurk mod и ABC
SoC. Смартеррейны и гулаги
SoC. Снятие денег с трупов
SoC. Создаем худ маски
SoC. Создание квеста на убийство NPC
SoC. Создание проводника между локациями
SoC. Создание ремонт комплектов
SoC. Сообщение о смерти сталкеров
SoC. Спавн "вырезанных" животных
SoC. Спавн телепортов через скрипт
SoC. Спавн точек перехода между уровнями
SoC. Спальный мешок
Space restrictor
Spawn через скрипт-дополнение
Ui wpn params.script
Вывод сообщения на экран
Вывод сообщения о маленьком кол-ве оставшегося ХП
Вычисляем координаты
Выявление причин вылетов без лога
Добавление новых графических опций
Звук при использовании предмета
Игромания - Игрострой. Новые модели поведения NPC
Как заспавнить физический объект
Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов
Как писать скрипты, не приводящие к вылетам и бою сейвов (часть 2)
Класс ini file
Менеджер сигналов
Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 1. Скрипт
Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 2. Интерфейс
Назначение скриптам горячих кнопок. Часть 3.
Настройка логики. Часть 0
Настройка логики. Часть 1
Настройка логики. Часть 2
Настройка логики. Часть 3
Настройка логики. Часть 4
Начальные сведения о скриптах
Обход ограничений mp ranks.ltx (метод рекрита)
Ограничение времени на выполнение квеста
Описание класса game object. Часть I.
Описание класса game object. Часть II.
Описание класса game object. Часть III.
Описание класса game object. Часть IV.
Описание класса game object. Часть V.
Полезные методы и функции
Разбор Bind или новая замена Infoportions
Рандомный спавн объектов
Скрипт для спавна наборов объектов
Скриптовые шейдеры
Создание костюма с автоматическим приёмом медикаментов
Создание новой группировки
Создание ремонтного набора
Спавн обьектов через db.script
Спавн через скрипт
Справочник по функциям и классам
Справочник по функциям и классам. Часть I.
Таблицы. Что это такое и с чем его едят. Часть 1.
Таймеры
Открыть спойлер
Конфиги - статьи, рассказывающие о различных параметрах в конфигурационных файлах.
В данной категории содержатся статьи, освещающие работу с конфигурационными файлами игры.
Основная статья Теория модостроения
Подкатегории:
A-Life
All.spawn
Страницы:
CoP. Добавление нового артефакта
CoP. Добавляем возможность таскать трупы и другие динамические объекты
CoP. Задания (официальное руководство)
CoP. Знаменитый Лес-Мозголом
CoP. Модернизация детектора Сварог
CoP. Надоедливые птицы
CoP. Отключение intro.
CoP. Персонажи (официальное руководство)
CoP. Разбор squad descr
CoP. Разбор звуковых конфигов в script sound ***
CoP. Разбор функций xr effects
CoP. Создание быстрых телепортов
CoP. Создание квеста
CoP. Создание нового достижения
CoP. Создание перемещающихся аномалий
CoP. Создание полноценных аномальных зон
CoP. Создание проводников
CoP. Создание реактивных выстрелов
CoP. Эффект разнообразия артефактов
CoP: Делаем нормальные медикаменты.
CoP: Разбор smart
CoP: Разбор spawn section
CoP: Создание работающего радио
CoP: Спавн НПС через smart terrain
CS. Восстанавливаем части монстров
CS. Подключение двух локаций к синглу
CS: Добавление HUD'а рук к костюму
Resrtictor type
SoC. Авторазбор
SoC. Активация артефактов
SoC. Генерирование предметов в трупах
SoC. Делаем мутантов/враждебные группировки друзьями/нейтралами
SoC. Добавление брони
SoC. Добавление статей в PDA
SoC. Изменение интерфейса инвентаря
SoC. Назначение горячих клавиш кнопкам в диалоговых окнах.
SoC. Однотипные квесты
SoC. Однотипные квесты для нового NPC
SoC. Оформление инвентаря
Soc. Передвигаем кнопки в меню
SoC. Редактирование NPC
SoC. Редактирование торговцев
SoC. Создание диалогов
SoC. Создание квестов
SoC. Создание квестов (базовый уровень)
SoC. Создание квестов-2
SoC. Создание нового артефакта
SoC. Создание новых веток диалогов
SoC. Создание перемещающихся аномалий
SoC. Техника в игре
SoC. Энциклопедия
Space restrictor
Альтернативный способ создания торговца
Выводим элементы статики на худ
Детектор, показывающий расположение аномалий
Для новичков
Добавление новой сетки оптического прицела
Игромания - Игрострой. F.A.Q.
Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R. Создание типовых квестов
Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R.: фабрика анаболиков
Игромания - Игрострой. Кузница артефактов. S.T.A.L.K.E.R.
Игромания - Игрострой. Оружие сталкера
Интересный способ рандомной привязки визуалов к профилям НПС
Исправление вылета при стрельбе в бармена
Как вырезать сюжет
Как заспавнить мертвеца
Как заспавнить физический объект
Настройка освещения
Настройка погоды и освещения
Новые детекторы
Новые монстры
Обустройка локаций в ЧН
Один из способов создание новых аномалий
Описание динамических параметров в LTX-файлах
Опции управления
Подключение локаций к моду
Регистрация новых текстовых файлов
Редактирование костюмов
Редактирование оружия
Самый простой способ добавить ГГ деньги
Система сюжетной информации (InfoPortions)
Скрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера.
Сложный квест на оборону лагеря
Создание диалогов (полный обзор)
Создание квеста(полный разбор)
Создание нового оружия
Создание нового тайника
Создание нового торговца
Создание новой группировки
Создание тайников
Спавн новых предметов
Тёмная ночь
Торговля в игре
Точки графа
Удаление дождя
Файлы: actor.ltx
Файлы: alife.ltx
Файлы: system.ltx
Файлы: trade *****.ltx
Файлы: w *****.ltx
Файлы: w abakan.ltx
Файлы: w ak47.ltx
Файлы: w ak74.ltx
Файлы: w hpsa.ltx
Файлы: w knife.ltx
Файлы: w sig220.ltx
Электрошоковая граната
В данной категории содержатся статьи, освещающие работу с конфигурационными файлами игры.
Основная статья Теория модостроения
Подкатегории:
A-Life
All.spawn
Страницы:
CoP. Добавление нового артефакта
CoP. Добавляем возможность таскать трупы и другие динамические объекты
CoP. Задания (официальное руководство)
CoP. Знаменитый Лес-Мозголом
CoP. Модернизация детектора Сварог
CoP. Надоедливые птицы
CoP. Отключение intro.
CoP. Персонажи (официальное руководство)
CoP. Разбор squad descr
CoP. Разбор звуковых конфигов в script sound ***
CoP. Разбор функций xr effects
CoP. Создание быстрых телепортов
CoP. Создание квеста
CoP. Создание нового достижения
CoP. Создание перемещающихся аномалий
CoP. Создание полноценных аномальных зон
CoP. Создание проводников
CoP. Создание реактивных выстрелов
CoP. Эффект разнообразия артефактов
CoP: Делаем нормальные медикаменты.
CoP: Разбор smart
CoP: Разбор spawn section
CoP: Создание работающего радио
CoP: Спавн НПС через smart terrain
CS. Восстанавливаем части монстров
CS. Подключение двух локаций к синглу
CS: Добавление HUD'а рук к костюму
Resrtictor type
SoC. Авторазбор
SoC. Активация артефактов
SoC. Генерирование предметов в трупах
SoC. Делаем мутантов/враждебные группировки друзьями/нейтралами
SoC. Добавление брони
SoC. Добавление статей в PDA
SoC. Изменение интерфейса инвентаря
SoC. Назначение горячих клавиш кнопкам в диалоговых окнах.
SoC. Однотипные квесты
SoC. Однотипные квесты для нового NPC
SoC. Оформление инвентаря
Soc. Передвигаем кнопки в меню
SoC. Редактирование NPC
SoC. Редактирование торговцев
SoC. Создание диалогов
SoC. Создание квестов
SoC. Создание квестов (базовый уровень)
SoC. Создание квестов-2
SoC. Создание нового артефакта
SoC. Создание новых веток диалогов
SoC. Создание перемещающихся аномалий
SoC. Техника в игре
SoC. Энциклопедия
Space restrictor
Альтернативный способ создания торговца
Выводим элементы статики на худ
Детектор, показывающий расположение аномалий
Для новичков
Добавление новой сетки оптического прицела
Игромания - Игрострой. F.A.Q.
Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R. Создание типовых квестов
Игромания - Игрострой. S.T.A.L.K.E.R.: фабрика анаболиков
Игромания - Игрострой. Кузница артефактов. S.T.A.L.K.E.R.
Игромания - Игрострой. Оружие сталкера
Интересный способ рандомной привязки визуалов к профилям НПС
Исправление вылета при стрельбе в бармена
Как вырезать сюжет
Как заспавнить мертвеца
Как заспавнить физический объект
Настройка освещения
Настройка погоды и освещения
Новые детекторы
Новые монстры
Обустройка локаций в ЧН
Один из способов создание новых аномалий
Описание динамических параметров в LTX-файлах
Опции управления
Подключение локаций к моду
Регистрация новых текстовых файлов
Редактирование костюмов
Редактирование оружия
Самый простой способ добавить ГГ деньги
Система сюжетной информации (InfoPortions)
Скрипты. Открываем секретную дверь в Саркофаге без декодера.
Сложный квест на оборону лагеря
Создание диалогов (полный обзор)
Создание квеста(полный разбор)
Создание нового оружия
Создание нового тайника
Создание нового торговца
Создание новой группировки
Создание тайников
Спавн новых предметов
Тёмная ночь
Торговля в игре
Точки графа
Удаление дождя
Файлы: actor.ltx
Файлы: alife.ltx
Файлы: system.ltx
Файлы: trade *****.ltx
Файлы: w *****.ltx
Файлы: w abakan.ltx
Файлы: w ak47.ltx
Файлы: w ak74.ltx
Файлы: w hpsa.ltx
Файлы: w knife.ltx
Файлы: w sig220.ltx
Электрошоковая граната
Открыть спойлер
A-Life - статьи об использовании ССЖ A-Life.
В данной категории содержатся статьи о работе с системой симуляции жизни A-Life.
CoP. Симуляция. Параметры смарт-террейнов.
SoC. Логика NPC
SoC. Смартеррейны и гулаги
Добавление лагеря
Игромания - Игрострой. Новые модели поведения NPC
Логика для БТР
Настройка группировки
Настройка логики. Часть 0
Настройка логики. Часть 1
Настройка логики. Часть 2
Настройка логики. Часть 3
Настройка логики. Часть 4
Работы универсальных лагерей
Расстановка аномальных зон
Создание базы группировки
Схема sr robbery (ограбление/блокпост)
Схема sr silence (отключение динамической музыки)
Функции для работы с группировками
В данной категории содержатся статьи о работе с системой симуляции жизни A-Life.
CoP. Симуляция. Параметры смарт-террейнов.
SoC. Логика NPC
SoC. Смартеррейны и гулаги
Добавление лагеря
Игромания - Игрострой. Новые модели поведения NPC
Логика для БТР
Настройка группировки
Настройка логики. Часть 0
Настройка логики. Часть 1
Настройка логики. Часть 2
Настройка логики. Часть 3
Настройка логики. Часть 4
Работы универсальных лагерей
Расстановка аномальных зон
Создание базы группировки
Схема sr robbery (ограбление/блокпост)
Схема sr silence (отключение динамической музыки)
Функции для работы с группировками
Открыть спойлер
Руководства к программам - статьи, которые научат работать с программами, помогающими в модифицировании S.T.A.L.K.E.R.-a.
В данном разделе будут выкладываться инструкции по работе с различными программами.
Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher
Ltx Editor - User Manual
SpawnEd
XrCompress.exe
Активация Milkshape 3D 1.8.4
Инструментарий
Компиляция -=inGame АИ=-
Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK Team
Правка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры
Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger
Список инструментов
Установка модов
В данном разделе будут выкладываться инструкции по работе с различными программами.
Ltx Editor & S.T.A.L.K.E.R. Mod Patcher
Ltx Editor - User Manual
SpawnEd
XrCompress.exe
Активация Milkshape 3D 1.8.4
Инструментарий
Компиляция -=inGame АИ=-
Подключение локаций к ЧН и ЗП с помощью программы от AMK Team
Правка XR 3DA.exe: Изменение рисунка при запуске игры
Расчёт bound rect и global rect с помощью программы map dragger
Список инструментов
Установка модов
Открыть спойлер
Справочники - различная справочная информация.
В данной категории содержится различная справочная информация.
Подкатегории:
Команды консоли
Форматы файлов
Страницы:
53565 или Неосоц. треугольники. Ошибка геометрии
Invalid Faces
Классы
Расширенные настройки(ч. 3)
Содержимое файлов gamedata.db*
В данной категории содержится различная справочная информация.
Подкатегории:
Команды консоли
Форматы файлов
Страницы:
53565 или Неосоц. треугольники. Ошибка геометрии
Invalid Faces
Классы
Расширенные настройки(ч. 3)
Содержимое файлов gamedata.db*
