Добро пожаловать, Гость
Вам необходимо зарегистрироваться перед тем, как пытататься написать сообщение.

Имя пользователя
  

Пароль
  





Поиск по форумам

(Расширенный поиск)

Статистика форума
» Участники: 5
» Последний участник: PARADOX
» Темы форума: 56
» Сообщения форумов: 74

Полная статистика

Пользователи в сети
Сейчас 4 пользователей в сети.
» 0 Участник(-ов) | 4 Гость(-ей)

Последние темы
S.T.A.L.K.E.R. 2
Форум: Разговорная
Последнее сообщение: aka_sektor
08-31-2026, 11:12 PM
» Ответы: 5
» Просмотры: 328
Тонкости работы в Level E...
Форум: Level Editor
Последнее сообщение: aka_sektor
08-30-2026, 07:28 AM
» Ответы: 0
» Просмотры: 40
Саундтреки к видеоиграм (...
Форум: Разговорная
Последнее сообщение: aka_sektor
08-28-2026, 09:46 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 31
Плагин Simple Audio Video...
Форум: MyBB
Последнее сообщение: aka_sektor
08-28-2026, 09:41 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 56
Шеф, музычку!
Форум: Разговорная
Последнее сообщение: aka_sektor
08-27-2026, 12:52 PM
» Ответы: 1
» Просмотры: 68
Sandbox 1 (CryEngine 1)
Форум: Геймдев
Последнее сообщение: aka_sektor
08-26-2026, 11:02 AM
» Ответы: 0
» Просмотры: 44
Sandbox 2 (CryEngine 2)
Форум: Геймдев
Последнее сообщение: aka_sektor
08-26-2026, 11:00 AM
» Ответы: 0
» Просмотры: 29
История DirectX
Форум: Геймдев
Последнее сообщение: aka_sektor
08-24-2026, 10:22 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 43
Видеокарты S.T.A.L.K.E.R.
Форум: Железо
Последнее сообщение: aka_sektor
08-22-2026, 11:04 AM
» Ответы: 0
» Просмотры: 111
ТТ
Форум: Пистолеты
Последнее сообщение: aka_sektor
08-19-2026, 03:32 PM
» Ответы: 0
» Просмотры: 64

 
  X-Platform
Автор: aka_sektor - 02-15-2026, 11:59 PM - Форум: Движок X-Ray - Нет ответов

 

 
Изначально автор отметился в теме: https://ap-pro.ru/forums/topic/4092-noct...project-x/

Но видимо остановил разработку.

Имеется некий билд: https://ap-pro.ru/forums/topic/8293-graf...the-final/

Ресурсы: https://github.com/Nocturning-studio/X-P...2508a1e5bd

Распечатать этот элемент

  SciTE
Автор: aka_sektor - 02-14-2026, 10:07 PM - Форум: Утилиты - Нет ответов

Обсуждение утилиты SciTE:

Подсказали тут, что моддер Charsi сделал свой форк с актуальной версией, русской локализацией и доработками: https://github.com/Charsi82/SciTERU

Возможно будет лучше Ru-Board Edition, надо проверить.

Распечатать этот элемент

  Русская локализация форума
Автор: aka_sektor - 02-14-2026, 10:03 PM - Форум: Вопросник\Предложка - Нет ответов

Если нашли ошибку в локализации, есть замечания и предложения - пишите в этой теме.

Распечатать этот элемент

  Сложность игры
Автор: aka_sektor - 02-14-2026, 09:52 PM - Форум: Конфиги - Нет ответов

Когда-то давно, не помню уже где, вроде на gameru, поднимал такую тему, как сложность в игре.

На что влияет тот самый выбор в главном меню игры?

Вроде как, влияло на урон, наносимый оружием как игрока, так и NPC.

Движок считывает параметр hit_power, в котором через запятую по возрастанию указывается коэфициент урона 1.58, 1.62, 1.65, 1.68. Соответственно: Новичок, Опытный, Ветеран и Мастер.

Но вот тут почитал: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сложность

Получается, что из-за ошибки в движке, используется только последней коэфициент "Мастера"?

Кроме этого, выбор сложности влияет на кол-во урона игроку, задается в секциях:

  • actor_immunities_gd_novice
  • actor_immunities_gd_stalker
  • actor_immunities_gd_veteran
  • actor_immunities_gd_master

Точность NPC, задается параметрами:
  • hit_probability_gd_novice
  • hit_probability_gd_stalker
  • hit_probability_gd_veteran
  • hit_probability_gd_master

Но из-за ошибки в движке, остается на уровне сложности "Новичок"?

Сложность ещё влияет на количество лута, который падает с убитых NPC.

Так понимаю, движок читает секцию [game_relations], а в ней, параметр communities.

Таким образом, значения оттуда, потом читаются как секции, например, [stalker].
И вот в таких секциях прописывается лут и шанс выпадения с представителя указанной фракции.

Дополнительно, на шанс выпадения влияет локация. Откуда беруться названия локаций точно не знаю, предположу что из секции [level_maps_single]. Правда шанс указывается, будто "Да(1)" или "Нет(0)".

И вот, сложность игры, и её количественный коэфициент выпадения этих предметов регулируется уже в секциях:
  • [item_count_0]
  • [item_count_1]
  • [item_count_2]
  • [item_count_3]

В Чистом небе добавились некие:
  • Урон финальному боссу
  • Дальность броска гранаты для NPC

А в Зове Припяти:
  • Защита от убийств с одного выстрела

Не знаю, где это прописано.

Распечатать этот элемент

  Lost Alpha
Автор: Tester - 02-13-2026, 12:52 PM - Форум: Модификации - Нет ответов

Обсуждение модификации "Lost Alpha":
Открыть спойлер

Распечатать этот элемент

  True Stalker
Автор: aka_sektor - 02-13-2026, 01:36 AM - Форум: Модификации - Ответы (1)

Обсуждение модификации "True Stalker":

Распечатать этот элемент


Режим без графики
Top.Mail.Ru Яндекс.Метрика


Профиль пользователя Отправить личное сообщение E-mail Найти все сообщения Найти все темы Mod Tools Admin Tools